quarta-feira, 29 de outubro de 2008


SEJAM BEM VINDOS AO NOSSO BLOG...


Este blog foi uma proposta da disciplina "Educação e Tecnologia" ministrado pelo professor Carlaile.


Onde as acadêmicas: Cristiane, Lilian e Magali, propõem alguns temas que envolvem uma pedagogia inovadora fazendo uso da tecnologia.


Desde já agradecemos os comentários e aceitamos sugestões que possam contribuir com nosso trabalho...

Uso de computadores nas escolas.



A introdução do computador no ambiente escolar é hoje uma necessidade para o crescimento de uma pedagogia inovadora, assentada no sucesso de educadores propensos a didáticas renovadas.

Computador na escola, uma máquina de evolução e revolução tecnológica abrangente, fato de uma socialização emergente de uma nova sociedade, formador dos princípios alocados no interior da construção do conhecimento, como um todo reflexivo da afetividade social.

Já não se discute mais se as escolas devem ou não utilizar computadores, pois a informática é uma inapelável realidade na vida social, ignorar esta nova tecnologia é parar no tempo. A questão atual é: como utilizar a informática de forma mais proveitosa e educativa possível.

A este questionamento se assenta algumas diretrizes essenciais para o desenvolvimento do processo em questão. A primeira diretriz é: a superação do preconceito que ainda persiste em relação à máquina como processo educativo, a segunda é: elaborar o rol das principais necessidades pedagógicas na sala de aula; o que poderá ser resolvido com a ajuda de um especialista.

Computadores nada mais são do que solucionadores de problemas, porém sozinhos, não fazem nada, e só se tornam com mil e uma utilidade quando com a ajuda de um bom professor, contudo se faz necessário lembrar que o computador é o meio não o fim... Ninguém precisa sair correndo atrás de um curso de informática só porque o computador chegou na escola, o primeiro contato deve ser feito com cuidado, para que se crie um bom relacionamento, oportunizando familiarizar-se com esta nova tecnologia, pois nem todos os professores se sentem a vontade para entrar num laboratório de informática sem um mínimo de conhecimento.
Não podemos esquecer que a iniciativa deve ser do professor na opção pelo uso, de acordo com seu interesse e necessidade, nunca através da obrigatoriedade; o domínio da máquina e dos programas deve acontecer por etapas. Quando nos deparamos com uma tecnologia tão avançada, somos levados e tentados a forçar uma nova realidade, mas é fundamental que partamos do princípio de que o novo deve ser empregado exclusivamente para facilitar, reforçar ou motivar o estudo das disciplinas curriculares, para depois com conhecimento de causa passar a selecionar programas didáticos e criar programas pedagógicos.

Colocar-se como educador deste processo informatizado é conscientizar-se da importância do seu papel, sabedor de que não é ele quem deve indicar o que é próprio de cada educando, mas sim estar constantemente atento para o desenvolvimento próprio de cada um, levando em conta que a tecnologia modifica algumas dimensões de nossa inter-relação com o mundo, da percepção da realidade, a interação com o tempo e o espaço.

Partindo deste pressuposto, fica difícil conceber uma atuação docente com boa qualidade se o educador não caminhar em direção ao desenvolvimento, reconhecendo a necessidade de se colocar dentro do seu tempo. Ao se apropriar deste conhecimento tecnológico, se defronta com uma democratização do acesso a educação, "para aprender é preciso agir intelectualmente sobre a informação", isto dará ao educador aprendiz uma nova concepção na construção de seu conhecimento, lembrando que tecnologia computadorizada não se resume em mouse, teclados CPUs e software, mas sim em saber empregá-los numa realidade pedagógica existencial.


Fonte: MINISTÉRIO DA EDUCAÇÃO E DESPORTO – Programa Nacional de Informática na Educação – Secretária de Educação a Distância – MEC/BIRD – outubro 2008.

segunda-feira, 6 de outubro de 2008

Entrevista de Acadêmicos sobre brincadeiras em sala de aula

____ O que você acha de ensinar as disciplinas curriculares aos alunos através de brincadeiras?

* Nome: Bernaderte de Souza Vieira. 6º Período de Padagogia.
* Profissão: Atendimento aos clientes.

* Resposta: É uma forma dos alunos expressarem seus sentimentos de forma muito mais divertida. Assim os alunos conseguem aprender melhor. Quando o professor coloca os alunos a brincarem eles acabam relachando e, tudo o que é feito com prazer é mais bem fixado.


* Nome: Aline Oliveira de Assis. 6º Período de Pedagogia.
* Profissão: Professora emergencial, estagiária em Pedagogia.

* Resposta: É uma excelente proposta de desenvolvimento, porque a criança aprende mais facilmente e ao mesmo tempo está se divertindo.

* Nome: Edinaura Cardoso de Souza. 6º Período de Pedagogia.
* Profissão: Balconista.

Resposta: A criança atraves de brincadeira se solta mais, absorve mais os conhecimentos e é mais prático ensinar os conteúdos em forma de brincadeira.


* Nome: Cristina Espinosa. 6º Período de Pedagogia.
* Profissão: No momento estudante.

Resposta: Facilita a aprendizagem cognitiva, física, padagógica da criança.

quarta-feira, 1 de outubro de 2008

Incentivar e respeitar a criatividade das crianças


A criança na idade pré- escolar precisa explorar, descobrir, conhecer e experimentar para poder apropriar- se das peculiaridades do mundo a seu redor. É através das atividades que acontecem o desenvolvimento do pensamento e das habilidades psicomotoras.

Quanto mais ricas e variadas forem as oportunidades oferecidas à criança maior possibilidade ela terá de se desenvolver globalmente. As ações exploratórias são as primeiras atividades lúdicas do ser humano e são elas que subsidiam a construção do seu conhecimento.

Satisfazendo sua curiosidade, vai explorando, vivendo experiências e aprendendo. Manipular objetos é uma necessidade da criança que precisa ser atendida. Podar este prazer pode significar desestímulo a criantividade e a construção de um autoconceito positivo.

Assim sendo, é importante proporcionar- lhes recursos didáticos e materiais que desafien sua atenção e a convidem a interagir neste mundo da tecnologia. É necessário conhecimento por parte do educador para mostrar ao aluno como os brinquedos, jogos e outras atividades funcionam, para atrair a atenção da criança. Mas, em seguida, deixe que a curiosidade comande a atividade, porque ela é a mola verdadeira do processo de aprendizagem, portanto deve ser estimulada e respeitada.
Fonte: Percira, Natividade. Briquedoteca: jogos, brinquedos e brincadeiras. 2004.

Tecnologia na Educação Infantil

Os alunos da educação infantil, estão em etapa de desenvolvimento cognitivo e precisam de estímulos para um aprendizado com sucesso e sem perda de tempo. Uma boa sugestão para isso é o educador utilizar as mais diversas ferramentas que a tecnologia nos oferece como (aparelhos de DVDs e aúdios, projetor multimídias, computadores, blogs, website, etc.), a escola também deve ter estes equipamentos a disposição do professor.

Com estas tecnologias, e um ponto de internet caso necessite sua aula poderá tornar-se divertida, prazerosa e com isso os alunos aprenderão com mais facilidade. Pode estar utilizando desenhos, filmes e músicas, para isto ele deve fazer um bom planejamento, ter o objetivo definido, e deixar a criatividade dos alunos aflorar.

Para ser um educador preparado, ele deve fazer cursos de informática, cursos de capacitação e estar atualizado com os acontecimentos da atualidade, ter muita paciência e amor a profissão.


Fonte: Cristiane Oliveira Coelho;
Lilian Martinez Silva Vieira;
Magali Aparecida de Moraes.